Deprecated: Creation of dynamic property Builder_Audio::$dir is deprecated in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/builder-audio/init.php on line 49

Deprecated: Optional parameter $ptb_empty_field declared before required parameter $meta_data is implicitly treated as a required parameter in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/themify-ptb/includes/class-ptb-cmb-base.php on line 540

Deprecated: Optional parameter $data declared before required parameter $post_support is implicitly treated as a required parameter in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/themify-ptb-extra-fields/includes/ptb-extra-base.php on line 269

Deprecated: Optional parameter $module declared before required parameter $post_support is implicitly treated as a required parameter in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/themify-ptb-extra-fields/includes/class-ptb-cmb-map.php on line 240

Deprecated: Optional parameter $module declared before required parameter $post_support is implicitly treated as a required parameter in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/themify-ptb-extra-fields/includes/class-ptb-cmb-video.php on line 309

Deprecated: Optional parameter $module declared before required parameter $post_support is implicitly treated as a required parameter in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/themify-ptb-extra-fields/includes/class-ptb-cmb-audio.php on line 126

Deprecated: Optional parameter $module declared before required parameter $post_support is implicitly treated as a required parameter in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/themify-ptb-extra-fields/includes/class-ptb-cmb-slider.php on line 252

Deprecated: Optional parameter $module declared before required parameter $post_support is implicitly treated as a required parameter in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/themify-ptb-extra-fields/includes/class-ptb-cmb-gallery.php on line 219

Deprecated: Optional parameter $module declared before required parameter $post_support is implicitly treated as a required parameter in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/themify-ptb-extra-fields/includes/class-ptb-cmb-file.php on line 161

Deprecated: Optional parameter $module declared before required parameter $post_support is implicitly treated as a required parameter in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/themify-ptb-extra-fields/includes/class-ptb-cmb-event-date.php on line 320

Deprecated: Optional parameter $module declared before required parameter $post_support is implicitly treated as a required parameter in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/themify-ptb-extra-fields/includes/class-ptb-cmb-accordion.php on line 171

Deprecated: Optional parameter $key declared before required parameter $value is implicitly treated as a required parameter in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/themify-updater/includes/class.cache.php on line 62

Deprecated: Optional parameter $settings declared before required parameter $license is implicitly treated as a required parameter in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/themify-updater/includes/class.auto.update.php on line 20

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the themify-updater domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-includes/functions.php on line 6121

Deprecated: Optional parameter $image declared before required parameter $height is implicitly treated as a required parameter in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/themes/themify-ultra/themify/img.php on line 19

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the themify domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-includes/functions.php on line 6121

Deprecated: Optional parameter $image declared before required parameter $height is implicitly treated as a required parameter in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/themify-event-post/includes/functions.php on line 648

Deprecated: Optional parameter $more_link declared before required parameter $post_type is implicitly treated as a required parameter in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/themes/themify-ultra/admin/post-type-portfolio.php on line 79

Deprecated: Optional parameter $atts declared before required parameter $post_type is implicitly treated as a required parameter in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/themes/themify-ultra/admin/post-type-portfolio.php on line 198

Deprecated: Optional parameter $depth declared before required parameter $output is implicitly treated as a required parameter in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/themes/themify-ultra/themify/megamenu/class-mega-menu.php on line 173

Deprecated: Optional parameter $image declared before required parameter $height is implicitly treated as a required parameter in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/themify-shortcodes/includes/functions.php on line 95

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/builder-audio/init.php:49) in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1896

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/builder-audio/init.php:49) in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1896

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/builder-audio/init.php:49) in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1896

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/builder-audio/init.php:49) in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1896

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/builder-audio/init.php:49) in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1896

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/builder-audio/init.php:49) in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1896

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/builder-audio/init.php:49) in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1896

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-content/plugins/builder-audio/init.php:49) in /home/worldrg6/public_html/wordpress/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1896
{"id":10804,"date":"2025-08-20T13:11:03","date_gmt":"2025-08-20T13:11:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.worldrealestatenetwork.com\/wordpress\/?p=10804"},"modified":"2025-08-20T18:06:19","modified_gmt":"2025-08-20T18:06:19","slug":"all-novovo-heated-staroy-li-ho-oldskul-horosh-dly-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.worldrealestatenetwork.com\/wordpress\/2025\/08\/20\/all-novovo-heated-staroy-li-ho-oldskul-horosh-dly-3\/","title":{"rendered":"all-novovo-heated-staroy-li-ho-oldskul-horosh-dly-dl-modern-industry-3"},"content":{"rendered":"

Alles wat nieuw is, is een goed georganiseerde oude of wat goed is voor de moderne industrie<\/h1>\n

Vanwege de leeftijd (toen het spel niet eens werd geboren, was ik niet eens geboren), speelde ik nog niet eerder Duke Nukem 3D. Toen ik echter in 2007 de DNF -trailer zag, schreeuwde iets in mijn hoofd en ik begon het project met interesse te volgen. Hij was bedroefd toen hij het nieuws hoorde over de afschaffing van het project in 2009, begon onrealistisch te wachten na de trailer, uitgebracht in januari 2011 en was erg tevreden met de wedstrijd na het passeren, ondanks het feit dat het origineel niet bekend is met het origineel.<\/p>\n

En plotseling, een paar dagen geleden, kwam de uitgebrachte trailer Duke Nukem 3d Megaton -editie uit – de volgende herdruk van de beroemde klassieker in Steam, waarna ik besloot het te vestigen en om bij het ware deel te nemen aan de Grote.
En nu is het spel voltooid, de look is bekleed met de monitor en de enige gedachte “wow”. Tegenwoordig is het moeilijk om je voor te stellen dat een spel dat ouder is dan je onrealistisch kunt haken en bij het scherm kunt houden aan de laatste credits! Ik heb soortgelijke gevoelens ervaren toen Max Payne 2 jaar geleden voor het eerst passeerde.<\/p>\n

Ik weet niet waar dit precies mee verbonden is. Misschien is deze game voor mij een slokje ‘frisse’ lucht geworden in een reeks saaie, grijze spellen van de laatste maanden, waar je wordt gedumpt, maar meesterlijk uitgestrekt met dezelfde saaie (maar technologische, wat er al) rollers. Tegelijkertijd geeft het spel zelf je niet de kans om je om te draaien en laat je van de proloog naar de laatste credits langs de grijze gang gaan (laat het worden vermomd als een jungle\/stad, enz.D.), helaas schieten in vijanden, die je zelfs niet tegen je kunt verzetten.
Het is mogelijk dat het hiervan de wortels alleen overlaat aan de spellen van de jaren 90 en Duke in het bijzonder, maar de huidige ontwikkelaars vergeten \u00e9\u00e9n ding, maar dit is wat je doet spelen. Of het nu een orkaan -gameplay is met vijanden die de speler serieus kunnen afwijzen, of een charismatisch hoofdpersonage, of divers en gemaakt met de verbeelding van de hersens … in het algemeen missen de huidige spellen wat ‘interesse’ wordt genoemd.
Natuurlijk hebben allerlei ma\u00efs 3 en bewoners een verscheidenheid aan chips, maar dit alles wordt gedood in de wortel van de algemene grijsheid en zielloosheid van de auteurs. Voeg hieraan toe dat voordat je normaal begint te spelen, de ontwikkelaars zeker een “drama” zullen toevoegen (dat je absoluut niet verdomd doet over de implementatie ervan) en saaie, “lege” rollers over alles (laat de telling).<\/p>\n

Natuurlijk zijn niet alle moderne games slecht en saai. Onder de games van de afgelopen tijd kwamen verschillende meesterwerken voor mij persoonlijk uit, wat me onrealistisch verslaafd was door de ziel. Maar dergelijke spellen in de algemene stroom van Converse Slak zijn eenheden. En ik zou willen zeggen dat de meeste huidige spellen bijna volledig de aantrekkelijke kracht verloren die ons vanaf het begin tot het einde van het spel op het scherm hield, de “soulfulness” en een gevoel van vrijheid die ze ons eerder gaven. En laat er honderden liefhebbers van moderne ma\u00efs en nieuwe Larisa Kroftovna zijn (omdat het spel, net als elk ander type kunst subjectief is), maar ik voel me persoonlijk verdrietig om te zien wat er nu met games gebeurt.<\/p>\n

P.S. Al het bovenstaande is mijn subjectieve mening (tot op zekere hoogte een schreeuw van de ziel), die samen met de jouwe kan vallen of er fundamenteel van verschilt.
P.S.S<\/p>\n

De beste opmerkingen<\/h2>\n

Als je diep in de huidige situatie met de game -industrie graaft, kun je begrijpen dat alles alleen in orde is met games. Ze evolueerden gewoon en passen zich aan de voorkeuren van de nieuwe generatie aan. Goede games komen nog steeds uit, maar ze zijn om andere redenen goed dan die tien jaar geleden uitkwamen. Het probleem is dat deze dagen om een goed spel uit te brengen hetzelfde is als haar zeggen tot de dood. Omdat als de game succesvol is, de uitgever onmiddellijk een vervolg wil maken. En wanneer? In de kortst mogelijke tijd, zodat het spel de Heer niet meeneemt, is het niet vergeten, verloor fans niet en verkocht met een knal. Ze geven er niets om over welke kwaliteit dit vervolg zal zijn. Ze zullen nog steeds de slechte vervolgkanalen branden, terwijl de inkomsten kosten dekken. En ja, ik weet dat dit weer een opmerking is over “transportrrrrrr!111 “en dat alles, maar dit is een echt probleem. Bijna elk goed spel zal uiteindelijk de modder vertrappen met hebzuchtig voor geld door uitgevers, die in wezen zakenmensen zijn, niet op makers. En hoe kun je ze ervoor de schuld geven? Natuurlijk niet. Ze proberen gewoon zoveel mogelijk geld uit een populair product te persen, zoals alle zakenmensen doen.<\/p>\n

En wie moet je de schuld Qbet Casino beoordeling<\/a> geven? Maar je moet jezelf de schuld geven. Ja, alleen jezelf. Voor het kopen van deze talloze slechte DLC’s en dezelfde vervolgjes ooit goede games op je knie, terwijl je klaagt over hoe slecht ze zijn. Men hoeft alleen maar te stoppen met geld in een zak te gooien voor uitgevers, hoe ze zelf zullen beginnen games te maken zoals je wilt zien, als je ze maar weer begint te kopen.<\/p>\n

Dus klaag niet dat \u201cde games niet hetzelfde zijn!”Of leer je waarderen wat je hebt, omdat de huidige markt nog steeds vol staat met geschikte projecten, of in het verleden blijft, wat het geweldig is geweest, maar, omdat het niet moeilijk is om te raden, is gepasseerd en zwijgt in een doek!<\/p>\n

Nu dacht ik – maar de gecondenseerde melk was eerder echt smakelijker! Je kunt hierover een blog knippen, je weet het nooit … plotseling wordt de maaier gegeven o_o<\/p>\n

Wat een vraag? Voorheen was het gras groener, de bomen zijn groter, de gecondenseerde melk is smakelijker en de spellen zijn koeler! Wat is onbegrijpelijk: 3 Overweeg niet voor trollen, slechts tientallen soortgelijke meningen op internet, om de een of andere reden denken mensen dat voordat de volgers elke dag uitkwamen, 3 stuks tegelijk.<\/p>\n

Voorheen was dit in games: Je gaat langs de gang, vernietigt boze geesten in een of andere schutter, en er zijn vijf tot \u00e9\u00e9n minuut stilte. Je gaat, de cartridges zijn overal verspreid en er zijn er veel. En dan denk je – ik p *** ec! En de waarheid is – er verschijnt een baas, die je dertig minuten valt.<\/i> Dus.<\/p>\n

In een serieuze Sam was het nog cooler. Bij het opvoeden van een klein gips, kregen 1 eenheid schild geven, verschenen er verschillende biomechano\u00efden (2 rood en een handvol blauw, emnip), een vier -gewapend type en nog steeds kleiner worden.<\/p>\n

En het epische “verkeerd draaien” in Gothic 2 veranderen 2. Wanneer je naar de brug komt en de grot ziet, besluit je deze te onderzoeken en na 5 seconden slaap een zwarte trol die daar een homeran klopt: 3<\/p>\n

Nou, het is niet zo vreemd. Ik ken een man, studeer in elementaire cijfers, maar vanwege mierikswortelgedrag en -beoordelingen staat op de Twilight Third Hemp en speelt in Warcraft 2. Een soort oldfag door gevangenschap.<\/p>\n

Ja, kerel, “Duke” – The Pinnacle of Games, Plots en Gameplayes, Industry in the Darkness en All That. Je begreep het leven, dus hier is je maaien. MET:<\/p>\n

Nee, tegen de achtergrond van moderne grappen niet interessant, omdat de sprekers niet verstandig zijn, genieten ze ook niet aan variabiliteit, de tactieken zijn bijna volledig afwezig. Alleen diversiteit, maar wie is nu zo verrast?<\/p>\n

Na gigantomanie zijn het jaar van de VAR -lokale “enorme” locaties niet erg verrast. En op de gameplay zelf, zoals in sommige hale of in het slechtste geval het rubber met ankerd 3, heeft het geen invloed.<\/p>\n

Hmm … nee. Natuurlijk zijn er beperkingen op de bewegingsvrijheid, maar noem dit spel een gangschieter … het hangt allemaal af van de stijl van het spel, dit moet in aanmerking worden genomen.<\/p>\n

Waarvoor? Warcraft 2 is de beste die in mijn leven was. En met & c. En de legendes van de Kiranty. En dezelfde hertog. En follaut. Beide. Isometrisch.<\/p>\n

\n <\/div>\n\n
<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Alles wat nieuw is, is een goed georganiseerde oude of wat goed is voor de moderne industrie Vanwege de leeftijd (toen het spel niet eens werd geboren, was ik niet eens geboren), speelde ik nog niet eerder Duke Nukem 3D. Toen ik echter in 2007 de DNF -trailer zag, schreeuwde iets in mijn hoofd en […]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[599],"tags":[],"class_list":["post-10804","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-review","has-post-title","has-post-date","has-post-category","has-post-tag","has-post-comment","has-post-author",""],"builder_content":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.worldrealestatenetwork.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10804","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.worldrealestatenetwork.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.worldrealestatenetwork.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.worldrealestatenetwork.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.worldrealestatenetwork.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10804"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.worldrealestatenetwork.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10804\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":10805,"href":"https:\/\/www.worldrealestatenetwork.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10804\/revisions\/10805"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.worldrealestatenetwork.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10804"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.worldrealestatenetwork.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10804"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.worldrealestatenetwork.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10804"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}